Category

Trends

Category

Voice is dé technologie voor Conversational Commerce. Deze technologie staat nog in de kinderschoenen. Voice-assistenten hebben nog geen diep, empathisch begrip van hun eigenaren. Maar dat zal veranderen – en snel. Voice geeft ongekende mogelijkheden voor merken om zeer waardevolle en gewaardeerde persoonlijke relaties met consumenten op te bouwen en deze (nieuw gevonden) intimiteit te gebruiken om merkvoorkeur en -relatie te stimuleren (promoten). Consumenten adopteren slimme luidsprekers sneller dan hoe ze de smartphones adopteerden. Dit…

Digitale tweeling Dit is waar de fysieke en digitale werelden elkaar ontmoeten. Een digitale tweeling (Digital Twin), volgens Gartner, is een digitale representatie van een fysiek object. Het omvat het model van het fysieke object, gegevens van het object, een unieke één-op-één-correspondentie met het object en de mogelijkheid om het object te bewaken. Digitale tweelingen bestaan ​​al sinds 2002, maar kregen pas momentum in 2017 toen ze rendabel werden dankzij een toename en de acceptatie…

IoT De aarde is geëvolueerd van een geosfeer naar een biosfeer. Momenteel ontstaat er een nieuwe sfeer – de technosfeer. Dit komt omdat als alles met elkaar verbonden raakt. Dit komt onder andere dankzij internet, 5G, LoRa, Li-Fi, etc. Omdat sensoren steeds kleiner en goedkoper worden, wordt zowat alles uitgerust met sensoren. Dit brengt ons naar het internet der dingen (IoT). Het Internet of Things zal naar verwachting uitbreiden van naar schatting 8,4 miljard apparaten…

AI We zijn in het tijdperk van data en onbeperkte rekenkracht is binnen handbereik. Daardoor zijn algoritmes in hun element. Ze kunnen helpen bij het filteren van al die gegevens (data) en vormen neurale netwerken om ons te helpen bij het nemen van complexe beslissingen. Dit kan het Black-Box-effect veroorzaken. Mensen vinden het nog steeds moeilijk om software volledig te vertrouwen, laat staan algoritmes. Zullen algoritmes alles in de nabije toekomst bepalen (zoals in de…

Eng Scenario Het nieuws spreekt regelmatig over technologie die uw baan overneemt. Dat is gedeeltelijk waar, want 80% van alle banen zal worden beïnvloed door technologie. 30% van alle banen zal totaal vervangen worden. Deze vervanging vindt voornamelijk plaats in de sectoren: Transport, Retail, Industrie, Bouw, Gezondheidszorg (gedeeltelijk) en Onderwijs (gedeeltelijk). De halveringstijd van kennis wordt verkort van 30 jaar naar 5 jaar. In IT wordt het zelfs 2 jaar. Als je jezelf niet binnen…

Immuunsysteem Het transformeren van een organisatie in een innovatieve, denkende is erg complex. Als je begint met innoveren, activeer je het immuunsysteem van de bestaande organisatie. Dit creëert antilichamen die innovatie doden. Dit is de reden waarom veel innovatie meestal plaatsvindt aan de randen van het bedrijf, met behulp van methoden zoals Lean Startup en Design Thinking om over te schakelen van procesgericht naar mens- (nodig) gericht denken. Vaak rapporteren deze innovatieteams rechtstreeks aan een…

Quantum snelheid De nieuwste technologische ontwikkelingen breiden zich uit met kwantumsnelheid. Een goed voorbeeld is de volgende kwantumcomputer. Het heeft de rekenkracht van het hele universum. Deze computer bestaat binnen vijf jaar. De kwantumcomputer daarna zal de rekenkracht van parallelle universums hebben. Enkele andere belangrijke ontwikkelingen zijn: Nanotechnologie Nieuwe materialen maken, door het opbouwen van atoomniveau tot een materiaal.Blockchain Het nieuwe wereldwijde besturingssysteem, als in: het nieuwe wereldwijde reputatiesysteem voor transacties.Kunstmatige intelligentie (AI) inclusief Deep…

Angst voor tech In het nieuws worden veel dingen met angst gebracht. Dit is vooral om je aandacht te trekken. Angst is een doeltreffende manier om jouw aandacht te trekken in de tsunami van prikkels die je ontvangt. Het nieuws propageert ook angst voor nieuwe technologie, bijvoorbeeld algoritmen die je in Matrix-stijl gaan overnemen. Maar zijn de dingen echt zo slecht? Veranderingen die plaatsvinden zullen altijd ups en downs hebben. Oplossingen creëren nieuwe problemen die…

Voorstellen dat het mogelijk is “De moderne computertechnologie heeft met succes een opwindende en baanbrekende weg gecreëerd die leidt naar een toekomst waarin alles wat de mens voorziet mogelijk is.” Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR) helpen de mensheid in die richting te gaan. VR geeft je een (leer) ervaring in een compleet andere wereld. AR kan je directe omgeving verrijken, wat je een (leer) ervaring kan geven terwijl je met de omgeving communiceert.…